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 Apocalypse 24 Aout 2013

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Redlion

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MessageSujet: Re: Apocalypse 24 Aout 2013   Jeu 22 Aoû - 17:41

Nikel on fera ça
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Redlion

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MessageSujet: Re: Apocalypse 24 Aout 2013   Ven 23 Aoû - 19:24

Rendez-vous 10h devant chez Ludik.

Pour les courageux, venez à 9h30, le Gab sera là, vous pourrez commencer à déballer vos affaires. (je serai là également, si tout se passe bien ce soir...)
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madcow



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MessageSujet: Re: Apocalypse 24 Aout 2013   Ven 23 Aoû - 19:32

Attention au traquenard Smile
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Sergent Lorenzoo

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MessageSujet: Re: Apocalypse 24 Aout 2013   Ven 23 Aoû - 21:36

Vraiment hâte à demain. ça promet d'être grandiose!
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Haargoth



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MessageSujet: Re: Apocalypse 24 Aout 2013   Sam 24 Aoû - 18:23

Bon bah voila la journée est fini on range les figs !!!

Merci à tous pour cette partie d'apo. C'est toujours un plaisir de sortir de belle pièce et de ce foutre sur la gueule !!!

Merci à l'organisateur et aux participants pour leur bonne humeur et leur patiente !!! ;)ainsi qu'au magasin pour leur l'accueil et pour avoir permit cette rencontre.

Enfin bref merci à tous on ce refait sa quand vous voulez !!!

Twisted Evil Twisted Evil Et VIVE LES DIEUX SOMBRES !!!Twisted Evil Twisted Evil 

Evil or Very Mad Evil or Very Mad MORT AUX FAUX EMPEREUR !!!Evil or Very Mad Evil or Very Mad
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Redlion

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MessageSujet: Re: Apocalypse 24 Aout 2013   Dim 25 Aoû - 1:25

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Vengeur29

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MessageSujet: Re: Apocalypse 24 Aout 2013   Dim 25 Aoû - 8:14

Je suis passé hier avec mon fiston (et non Méphiston) afin de voir les combats.
Merci aux deux généraux qui ont pu me donner de plus amples informations sur leurs forces, ils se reconnaitront (commandant d'une compagnie blindée et chevaliers gris).

En tous cas, de bien belles figurines, un magnifique titan et un démon majeur de Khorne en mode 888 pts qui envoyait du lourd.

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madcow



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MessageSujet: Re: Apocalypse 24 Aout 2013   Dim 25 Aoû - 9:14

merci a l'orga pour avoir tout géré (les scénars, la table, et les différents points de règles). merci aux adversaires (meme si j'ai eu que les joueurs space wolwes et gi sur le dos) et merci a mes coequipiers

on s'est bien mis sur la tronche , me resté plus grand chose a la fin de la partie (maudit toutou).
vivement la prochaine apo =)
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bjorn29

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MessageSujet: Re: Apocalypse 24 Aout 2013   Dim 25 Aoû - 11:14

bonne partie.
bonne ambiance.

a quand la prochaine?
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Redlion

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MessageSujet: Re: Apocalypse 24 Aout 2013   Dim 25 Aoû - 13:08

Debrief :

Garde impériale : 3 pts
Blood Angel : 2 pts
Space Wolf : 6 pts
Chevalier gris : 1 pt

VS

Orks : 4 pts
Blood renégats : 4 pts
Démons : 1 pt
Berzerks : 5 pts

Score final scénarii : victoire du mal 14 pts à 12 pts

Score final objectifs : victoire du mal 23 pts à 9 pts

L'impérium a utilisé 3 pts de victoire pour 2 frappes orbitales et 1 pour le remplacement de la meute de harcèlement.

Score TOTAL : 37 / 18


Actions notables :

Le Reaver c'est vraiment le roi du champ de bataille, il faisait sauter 1 châssis superlourd par tour.

Les formations qui permettent de charger le tour d'arrivée des renforts c'est assez bill, autant pour les SW que les démonettes.

Craquer 1 ressource stratégique peut vraiment s'avérer payant, Macko a remporté 4 pts de victoires grâce au repop de sa meute, total bénéf.

Mention spéciale aux loups tonnerres de la 2ème vague qui ont détruit le reaver en guise de dernier baroud d'honneur !

Oublis :

On a pas joué les interventions divines, je me rappelle pas avoir vu d'heure de gloire déclenchée non plus.

Note pour plus tard :

Missions moins complexes, plus symétriques, ça m'épargnera du travail.

La prochaine on reviendra sur un système à 2 tables qui joueront de manière synchro et qui interagissent.
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bjorn29

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MessageSujet: Re: Apocalypse 24 Aout 2013   Dim 25 Aoû - 15:53

bon en même temps c’était la première partie d' apo v2 !

je me permets de suggerer ( redlion, tu prends ou pas , ce ne sont que des suggestions!), organiser une partie prends du temps ( on en a fait quelques unes avec jean yves et youenn!):

1/effectivement, des missions/objectifs "simples/faciles à retenir" peut être un plus . pour un joueur chevaliers gris, par exemple, son objectif principal : tuer le démon coutant le plus cher! ( c'est lui le chef des démons, c'est fluff de vouloir le bannir!)

2/ éventuellement, connaitre ses missions avant de faire sa liste d' armée est un plus!( on optimise un peu plus sa liste, exemple, on ne fait pas la même liste si l'on doit détruire un titan ou écraser une horde de tyranides!) ou dans le sens inverse, l' arbitre demande les listes d' armée définitives aux joueurs ( c'est à dire, on ne change pas sa liste la veille au soir, sauf cas exceptionnel genre indisponibilité d' un joueur...) et fait les objectifs/ missions en conséquent!

3/l' idée des 2 missions est à garder avec peut être, une modification: les alliés du joueur peuvent connaitre la mission principale du joueur ( plus pratique, entraide des joueurs, entre généraux, on se fait confiance, enfin normalement,... ;-) ) il est bien entendu, hors de question de donner sa mission à ses adversaires! sinon c'est pas drôle!
de plus, la mission secondaire restera secrète! on a tous une part de mystère !

sinon, ce qui peut être intéressant à faire:
pour le scénario/table, il peut être intéressant de connaitre les objectifs, zone de déploiement, etc comme ce qu' a fait GW avec ses scénarios dans les bouquins. il n' est pas illogique que les généraux dans le monde de 40k, aient préparé un peu le terrain et la bataille !
la bonne idée, aussi, pourrait être aussi de pouvoir regrouper les joueurs par coté ou tous ensemble, de présenter le scénario, la table ( enfin, sa forme, les zones de déploiement, où se trouveront les objectifs!) et de pouvoir en discuter et de mettre les choses au clair (on gagnerai du temps, le jour j !)

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